UCSBCSA | 2019奇葩说半决赛/决赛回顾

UCSB学生会CSA

原创: CSA宣传菌 UCSB CSA3月16日

(冠亚军队、评委老师合照)

第一届CSA奇葩说圆满结束了!

各路神仙大展身手,在决赛中各显其能。三场比赛场场激烈,辩手们针锋相对火星四溅,呈现了精彩绝伦的脑力对决。最终,冠军由“天地会”夺得。话不多说,让小编带大家回到那空气焦灼的现场吧~~

队伍&选手介绍

1. 天地会

一辩:咩;二辩:Frank; 三辩:张于超

2. 随便队

一辩:杨亦珺;二辩:李子凌;三辩:朱怡雯

3. 对面名字好短我们名字好长队

一辩:杨帆;二辩:闵泓朴;三辩:左湘滢

4. S.H.E队

一辩:齐弘毅;二辩:姚雪莹;三辩:胡雁翎

特邀嘉宾

特别感谢本次奇葩说半决赛/决赛到场的评委老师Xiaojian Zhao!赵老师目前是UCSB亚裔美国人研究系的在职教授,并于2005年—2008年担任系主任。其本人也曾在UC Berkerly完成了Phd学位。再次由衷地感谢赵老师对本场比赛提出的宝贵意见~

半决赛+决赛

精彩剪辑

半决赛第一场

辩题:孤独会不会让人更成功

天地会(正方):会

随便队(反方):不会

正方一辩一上来就指出在孤独的时候,人会不断攻坚克难。而反方一辩则反驳了正方对孤独的定义,认为物理性的孤独不是真正的孤独,而心理上的孤独是无解的,百害而无一利。

正方二辩用知了和青蛙的例子说明了长时间的孤独会换取最成功的时刻。反方二辩反驳道,知了的例子只适用于知了,青蛙的例子只适用于青蛙,不可与人类比,并且长期的孤独会导致健康问题。 

正方三辩用马斯克的例子证明了孤独的确会使人成功。反方三辩针锋相对,一阵见血地指出这只是与当代普世价值观相符的个例,不是普遍现象。

最终天地会以9-8的微弱优势胜出

半决赛第二场

电子竞技职业化利大于弊/弊大于利

好长队(正方):利大于弊

S.H.E(反方):弊大于利

 正方一辩从电子竞技的定义下手,指出了其存在的合理性,并用篮球的例子指出任何娱乐都可以被职业化。反方一辩从多方面指出电子竞技职业化对社会的总体影响显然弊大于利,比如游戏直播乱象。

 正方二辩表示电子竞技与游戏直播不是一个东西,并且通过这种新兴的职业有可能解决新产生的社会问题。反方二辩指出电子竞技在职业化过程中的影响很大,大量资金注入尚不成熟的圈子带来了社会浮躁等一系列问题。

 正方三辩追根溯源,指出电子竞技职业之所以新是因为过去的硬件技术水平不够。对希望成为电子竞技选手的青少年,电子竞技作为一个兴趣它存在即合理,需要被尊重。反方三辩指出成为电子竞技选手主要为了金钱而不是竞技本身,并且成为顶尖职业选手的几率过低。

 最终好长队以16-7的大比分获胜

决赛

天地会(正方) vs 好长队(反方)

代沟的存在主要责任在于长辈还是晚辈

正方:代沟的存在主要责任在于长辈

反方:代沟的存在主要责任在于晚辈

 正方一辩一上来就犀利地指出长辈作为强势群体不愿跟孩子沟通,主要责任肯定在于强势的长辈。反方一辩反驳道是晚辈不愿对长辈敞开心扉才导致代沟的出现。

 正方二辩的观点为晚辈是不成熟的,作为成熟个体的长辈理应承担更多责任。反方二辩说到作为对新兴事物更了解的人,晚辈才是强势的一方,因为晚辈的思维更灵活,而长辈相对僵化。

 正方三辩指出长辈才是一切的根源,就算晚辈不愿敞开心扉也是长辈教育得有问题。反方二辩说晚辈不该一味指责原生家庭,而是应该主动寻求沟通。

最终天地会以15-5的优势

      获得本届奇葩说比赛冠军!!!

冠军队(天地会)合影

从左到右依次为:

张于超、咩、Frank

奇葩说是CSA推出的全新活动

经过几个月的商讨与准备,仍有许多不够完美的地方。感谢各位观众,选手和评委团的支持让我们得以圆满落幕,明年同一时间,我们期待与更多有趣的灵魂相见。

想要第一时间知道更多CSA活动信息,

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文案:Felix Han

编辑:陆正尧

摄影:邵嘉恒、张路阳

剪辑:张路阳